De registre? le temps d'un jeu en tout cas. Avec Sekiro, j'ai plus l'impression qu'ils se sont permis un entracte qu'autre chose après des années sur les Souls.
Et donc j'attends de voir si Elden Ring va proposer quelque chose de neuf qui le distinguera par rapport à leur passif. On sait juste que ce sera le retour des différents builds, mais le tout en open world ce qui laisse la place à pas mal de vague. Plus qu'à patienter... mais l'absence de news n'aide pas.
Edit: Pour Mortal Shell, Exserv avait trop tendance à vouloir le jouer comme un DS, et du coup n'exploitait pas suffisamment le durcissement, que l'on peut timer à différents moments d'une attaque etc. et qui a l'air d'être le cœur du jeu; ce qui le sépare des autres titres du même genre. La DA est plutôt soignée, rien à enlever de ce côté-là... Juste que c'est trop edgy pour moi
